큰낫(Scythes)의 무게가 이제는 3입니다!
큰낫(Scythes, 사이드) 여러분! 2016년을 즐겁게 시작하고 싶으시죠? 놀라운 소식입니다! 매번 수확마다 큰낫의 무게는 이제 3으로 업데이트됩니다. 귀찮은 합쳐짐(mergers)이 나타날 때나 가지들(branches)이 더 …
큰낫(Scythes, 사이드) 여러분! 2016년을 즐겁게 시작하고 싶으시죠? 놀라운 소식입니다! 매번 수확마다 큰낫의 무게는 이제 3으로 업데이트됩니다. 귀찮은 합쳐짐(mergers)이 나타날 때나 가지들(branches)이 더 …
새해를 맞아 본사는 아이와이어의 최신 업그레이드 내용을 플레이어 여러분들에게 알려드리기 시작합니다. 최근에 있었던 버그 수정이나 긴 설명이 필요 없는 새로운 기능을 격주 …
지난 10월 말 정확도에 관한 새로운 사용자 인터페이스의 적용을 시작하였습니다. 그러면서 몇 가지 변화가 있었는데, 가장 중요한 점은 아래와 같습니다. 최근 30개 …
안녕하세요 안녕하세요, 사랑하는 아이와이어러 여러분. 잘 아시겠지만 7월에 카운트다운 투 뉴로피아를 완료하였습니다. 그리고는 더 …
아이와이어러 여러분, 신나는 소식이 있습니다. 정확도 측정 시스템을 계속 향상하는 작업의 하나로, 오늘부터 시작하는 개척 관련 변경 사항을 알려드립니다. 여러분의 개척 권한이 …
안녕하세요, 아이와이어러 여러분! 뇌세포 매핑을 위한 게임 플레이를 향상하고 여러분이 받는 점수 보상을 개선하고자 점수 시스템을 조정하였습니다. 새로운 점은 아래와 같습니다: 노력, 부피, 정확도 이 세 가지의 더 균형 잡힌 …
카운트다운 보너스 세포들 이미 아시는 대로 우리는 이제 카운트다운 투 뉴로피아에 아주 가까이 왔습니다! 그럼 다음엔 무엇이 올지 많이 궁금하시죠? 기다려주세요, 새로운 …
안녕하세요, 교사 여러분! 여러분들이 신경과학 및 시민과학을 학생들에게 교육하기 위한 목적으로 수업시간에 아이와이어를 사용하고 계신다는것을 듣고 이에 도움을 드리고자 합니다. 저희 아이와이어는 …
안녕하세요 아이와이어 플레이어분들! 12월 17일 수요일에 아이와이어본부가 이사를합니다. 저희는 MIT를 졸업하고 보스턴의 다운타운의 WeWork 의 새 공간으로 이동한답니다! 이 이 이사는 …
아이와이어러 여러분 축하합니다! 저희가 아이와이어에서 250번째 뉴런 맵핑을 완성했습니다! 아래 그림은 라이트닝(Lighting) #194 입니다. 아이와이어러 여러분 모두 놀라운 성과를 만드셨습니다! 앞으로도 …
아이와이어(EyeWire)는 MIT에 있는 승 연구소(Seung Lab)에서 개발한 두뇌 맵핑 게임입니다. 이 게임은 과학적 기초지식 없이도 누구나 즐길 수 있습니다. 현재 145개국에서 13만여 명이 즐기고 있는 이 게임은 …
아이와이어를 잘 하려면 아이와이어 오른쪽 상단에서 사용자명을 클릭하면 프로필과 정확도(accuracy)를 알 수 있습니다. 정확도는 F-Score라고 하고 색상이 너무 많이 추가된 색상 과다(over …