아이와이어(EyeWire)란?
두뇌 매핑 게임, 아이와이어에 대하여
아이와이어(Eyewire)는 프린스턴 대학의 승 연구소(Seung Lab)에서 개발한 두뇌 매핑 게임입니다. 과학적 기초 지식 없이도 누구나 즐길 수 있습니다. 145개국에서 20만여 명이 즐기고 있는 이 게임은 뉴런(neurons), 즉 신경세포의 3D 구조 매핑을 하며 우리 자신에 대한 이해 탐구의 폭을 향상시킵니다.
아이와이어 게임에 참여함으로써, 여러분은 망막 신경세포들간의 연결 및 커넥톰(connectome)의 지도를 알아내는데 도움을 주실 수 있습니다. 아이와이어 게임은 연구자들이 어떻게 뉴런이 연결되어있는지, 또 어떻게 신경망이 정보를 처리하는지를 발견하는 데 도움을 줌으로써 신경과학의 발전에 이바지하고 있습니다. 또한, 여러분은 커넥톰을 맵핑하기 위한 보다 진보된 인공지능 및 컴퓨터 기술을 개발하는 데에 도움을 주게 됩니다.
게임 방법의 간단한 소개
아이와이어에서 플레이어는 큐브를 가지고 플레이합니다. 각각의 큐브(한 면이 약 4.5미크론, 즉 사람 머리카락 평균 두께보다 10배 더 작은 크기)에는 인공지능 알고리즘을 통해 생성된 뉴런의 일부가 시작 부분으로 주어집니다. 플레이어는 마우스로 스크롤하며 큐브를 확인하고, 그 시작 부분에서 빠진 부분을 찾아 추가합니다. 전체적으로는 큐브의 한쪽 면에서 다른 큐브로 뉴런 가지를 연결하여 뉴런을 재구성하게 되는데 3D 퍼즐이라고 생각할 수 있습니다. (기본 플레이 방법은 아이와이어에 등록하여 시작할 때 하는 게임 내의 튜토리얼과 여기(블로그)를 통해 익힐 수 있습니다.)
재미를 위해. 과학을 위하여!
여러분은 각 뉴런을 추적하며, 속도와 기술과 정확도를 기반으로 점수를 올리게 됩니다. 리더보드를 통해 순위를 확인하고, 아이와이어 플레이어들과 경쟁하며 주제별 대결에 참여하고, 여러분의 업적을 자랑하는 배지(badge)를 받게 됩니다. 플레이를 잘하게 되면, 상급 플레이어(Advanced Player), 스카우트(길잡이, Scout), 그리고 명예로운 사이드(큰낫, Scythe) 기사단의 순서로 올라갈 수 있습니다.
게임 내에 각종 대회에 대해 알아보세요. 매주 “해피 아워(미국 동부 시간으로 금요일 오후 2-4시)”와 “해피 아워 180(미국 동부 시간으로 목요일 아침 8-10시)”, 격주 팀 대결, 그리고 두 달에 한 번씩 (일주일 동안의) 대결 이벤트가 있습니다. 대결 이벤트는 여러 작은 대결로 구성되어 특별한 배지, 보너스 점수 및 아이와이어 기념품도 참가자에게 드립니다.
아이와이어는 세계의 친구들을 만날 수 있는 아주 좋은 기회입니다. 몇몇 플레이어들은 직접 만나기도 했습니다. 플레이어 소개(한국어, 영문은 Featured Eyewirers)를 통해 우리 온라인 커뮤니티 멤버들을 만나보세요!
아이와이어 소개
(위 비디오는 영문으로만 제공됩니다.)
세바스찬 승 교수의 TEDTalk “I am my connectome(나는 나의 커넥톰입니다)”
– 여기 블로그 글에서 한국어 설명과 자막이 있는 영상을 볼 수 있습니다.
아이와이어 팀
Founder and Principal Investigator: Sebastian Seung
Executive Director: Amy R. Sterling
Full Stack Developers: William Silversmith, Chris Jordan
Back End Developers: Shang Mu
Development Interns: Alec Jordan
Algorithms, AI and data structures: Aleks Zlateski, Kisuk Lee
Neuroimaging: Ashwin Vishwanathan
Design: Alex Norton
Neuroscience: Jinseop Kim
Gamemasters: Rachel Prentki, Marissa Sorek, Celia David, Doug Bland, Devon Jones
Tracers: Merlin Moore, Kyle Willie, Ben Silverman
과거에 참여했던 팀 멤버:
MIT UROPs: Aaron Hammond, Dmetri Hayes Michael Purcaro, David Jia, Brett Warne and Rachel Shearer participated in early work on software development. Claire O’Connell (edX fellowship).
Development team: Mark Richardson, Leandro Burnes, Srini Turaga, Matt Susskind, Katya Radul, Matt Balkam, Anna Lee
Tracers: Lindsey Trawinski, Alex Ostojic, Ross Avery, Sean Temple, Mike Weiss, Ian Danskin, Joanna Wheatley
Design Interns: Beth Almeida, Luke Hollyer, Amy Concannon, Chengcheng Xiao, Nicole Benson, Montakan Namthong
Daniel Berger가 3D 렌더링(renderings)에 도움을 주었습니다. 아이와이어는 독일 하이델베르크에 있는 Max Planck Institute of Medical Research에서 Kevin Briggman, Moritz Helmstaedter과 Winfried Denk이 연속 블록면 주사전자현미경(serial block-face scanning electron microscopy) 방법을 사용하여 얻은 망막 이미지를 기반으로 합니다.
아이와이어는 현재 Korea Telecom(KT), the National Institutes of Health, the Gatsby Charitable Foundation, 그리고 the Intelligence Advanced Research Projects Activity (IARPA)이 후원하고 있습니다. The Gatsby Charitable Foundation, the Howard Hughes Medical Institute, 그리고 the Max Planck Society의 후원을 통해 아이와이어를 시작할 수 있었습니다.
다음 분들에게 특별히 감사드립니다. Elizabeth Bailey, Rachel Cuozzo, Alan Diaz-Romero, Emilio Gonzalez, Jonathan Gootenberg, Shaunak Kishore, Yinqing Li, Greg Lubin, Tomer Mangoubi, Claire O’Connell, Ami Patel, Laya Rajan, Christopher Smith, Jacob Steinhardt, Jessica Sun, Arvind Thiagarajan, and Jason Toy.
아이와이어의 이미지, 스크린샷, 애니메이션은 모두 Creative Commons-Share Alike에 라이센스를 두며 비상업용입니다. 아이와이어의 이미지를 사용하기 전에 support at eyewire dot org로 연락 주시기를 부탁드립니다.